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さあ、はじめよう ― VCSSL スタートアップガイド

完全にプログラミングが初めての方を対象とした、いわゆるプログラミングの入門書に相当するガイドです。 文章量がかなり多いため、プログラミング経験者の方は、代わりに軽めの VCSSL 文法ガイド をおすすめします。 特にC/C++ユーザーの方は 即席ガイド もおすすめです。


はじめに

プログラミングは、コンピューターを自在に制御して、様々な処理を行わせる事ができる、強力な手段です。 わたしたちが日常で利用している、ソフトやアプリのいろいろな機能も、すべて誰かがプログラミングして作ったものです。

自分の手でプログラミングをすれば、必要な機能をもつソフトを自作したり、面倒な作業をある程度自動化できたりと、コンピューターをより深く効率的に活用できます。 そしてなによりも、自分でなにかを設計して作るのが好きな人にとっては、最高の趣味としても楽しめるのが、プログラミングです。

このガイドは、プログラミングがはじめての方を対象とした、「 VCSSL 」というプログラミング言語の入門ガイドです。 単にVCSSLの扱い方を解説する事だけではなく、むしろそれを足がかりとして、プログラミングそのものの感覚を伝える事に重点を置いています。 このガイドで扱う内容は、プログラミングの基礎知識として特に重要な範囲にしぼっているので、 あとで他の言語(特にC言語風の文法を持つ言語)へとステップアップするときにも、 きっと役立つでしょう。

ところで、プログラミング言語は、なんといっても「 コンピューターを使うために作られた言葉 」です。 後々で泥沼にはまらないためには、プログラムの書き方だけでなく、コンピューターのしくみについても、一緒に理解していく事が大切です。 このガイドでも、そのような解説をところどころで交えながら、できるだけ本質的な、ごまかしの無い説明を行う事を目指しました。

それでは、一緒に楽しいプログラミングをはじめましょう!

VCSSL スタートアップガイド
- 目次 -


コンピューターとプログラム、プログラミング言語
プログラミングを始める前準備として、コンピューターとプログラムの基本について説明しています。

VCSSLの概要と導入
プログラミング言語VCSSLの概要と、導入方法について説明しています。

プログラムの書き方の基本
VCSSLでのプログラムの、基本的な書き方について説明しています。

式と計算、データ型
計算を行うために必要な、式の書き方と算術演算子について説明しています。

変数と配列
式の計算結果をメモしておくのに必要な、変数について説明しています。

条件分岐と条件式
条件によって処理を分岐させる if 文と、条件式の書き方について説明しています。

くりかえし処理
処理をくりかえす while 文と for 文について説明しています。

ファイルの読み書き
プログラムからファイルを開いて読み書きする方法について説明しています。

CSVファイルとグラフの描画
CSVファイルにデータを書き出し、グラフソフトでプロットする方法について解説しています。

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この階層の目次
お知らせ

各ソフトウェアをアップデート、リニアングラフのコマンド拡張やVCSSLの英語対応など
2024/02/05 - 各ソフトの一斉アップデートの内容をお知らせします。今回は、リニアングラフのコマンド機能を大幅拡張したのがメインです。また、VCSSLのメッセージ類の英語対応も行いました。

Vnano の Ver.1.1 で実装した反復計算高速化の内側
2024/01/17 - 前回のお知らせ記事の続編です。スクリプトエンジン Vnano の Ver.1.1 において実施した高速化を、エンジン内部の実装面から掘り下げて解説します。

スクリプトエンジン Vnano の Ver.1.1 を公開、同じ内容の反復実行が劇的に高速化
2023/12/22 - スクリプトエンジン Vnano の最新版を公開しました。同じ計算式やスクリプトを反復実行する速さが、大幅に向上しました。次期版リニアングラフ3D内での活用例を交えつつ、詳しく解説します。

新着
[公式ガイドサンプル] 各種の図形や画像を描画する

「VCSSL 2DCG開発ガイド」内のサンプルコードです。図形や画像などを描画します。
2022-12-16
角度の「度」とラジアンとを相互変換し、図示もするツール

45度などの「度」の値と、ラジアンの値とを相互に変換できるツールです。対応する角度の図示もできます。
2022-11-22
[公式ガイドサンプル] 立体モデルを回転させるアニメーション

「VCSSL 3DCG開発ガイド」内のサンプルコードです。立体モデルを、アニメーションで回転させ続けます
2022-11-18
[公式ガイドサンプル] 立体モデルを回転させる

「VCSSL 3DCG開発ガイド」内のサンプルコードです。立体モデルを、指定した角度だけ回転させます。
2022-11-17
[公式ガイドサンプル] 四則演算の計算順序や、カッコを使った順序指定

「VCSSLスタートアップガイド」内のサンプルコードです。四則演算が計算される順序や、カッコを使って順序を指定する方法を例示します。
2022-10-31