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ドキュメント

ここでは、プログラミングガイドなどの公式ドキュメントを公開しています。


開発ガイド - 基本編

以下の 3 つのガイドは、どれもVCSSLでのプログラムの書き方( 文法 )や、基本的な事などを解説しています。 扱っている内容の範囲どれもほぼ同じですが、想定ユーザー層が違うため、どれか 1 つをお選びください。

VCSSL&Vnanoスタートアップガイド( プログラミングがはじめての方向け )

いわゆるプログラミングの入門書に相当する内容です。プログラミングが初めての方は、まずこちらをご参照ください。 コンピューターの基本的なしくみなども交えつつ、プログラムの書き方や考え方を、一歩ずつ掘り下げて解説しています。

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VCSSL文法ガイド( プログラミング経験者向け )

VCSSLの文法を一通り紹介している、リファレンスマニュアル風のガイドです。 プログラミング経験者の方が、仕様をざっと把握するために読む事を想定して、各項目ごとに淡々とまとめた内容になっています。 逆に、プログラミング未経験の方が、頭から読み進めるのには適しません。

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VCSSL&Vnano即席ガイド( C系言語ユーザー向け )

C言語や C++ など、すでに「 C系 」の文法を持つプログラミング言語を扱われている方が、 即席でVCSSLを扱うための簡易ガイドです。 C系言語に共通している文法などの説明を大幅に削ることで、内容をコンパクトに抑えています。

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開発ガイド - 応用編

以下は、GUIや描画処理など、より応用的な内容を解説するガイドです。 内容は、既に基本編のどれかの内容を読み終えている事を前提としています。

VCSSL  GUI開発ガイド

ボタンや入力項目などが並ぶ、いわゆる普通のソフトのような「画面」を備えたVCSSLプログラムを開発するためのガイドです。

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VCSSL  2DCG開発ガイド

画面上や画像ファイルなどに、2次元的なグラフィックスの描画を行うVCSSLプログラムを開発するためのガイドです。

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VCSSL  3DCG開発ガイド

画面上や画像ファイルなどに、3次元的なグラフィックスの描画を行うVCSSLプログラムを開発するためのガイドです。

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その他

プログラミングガイドとは少し違う、特殊な場面や用途向けのドキュメント類などです。

VCSSL/Vnano プラグイン インターフェース 仕様書

VCSSL/Vnano 用のプラグイン開発のための、各種インターフェースの仕様書などを掲載しています。

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この階層の目次
お知らせ

各ソフトウェアをアップデート、リニアングラフのコマンド拡張やVCSSLの英語対応など
2024/02/05 - 各ソフトの一斉アップデートの内容をお知らせします。今回は、リニアングラフのコマンド機能を大幅拡張したのがメインです。また、VCSSLのメッセージ類の英語対応も行いました。

Vnano の Ver.1.1 で実装した反復計算高速化の内側
2024/01/17 - 前回のお知らせ記事の続編です。スクリプトエンジン Vnano の Ver.1.1 において実施した高速化を、エンジン内部の実装面から掘り下げて解説します。

スクリプトエンジン Vnano の Ver.1.1 を公開、同じ内容の反復実行が劇的に高速化
2023/12/22 - スクリプトエンジン Vnano の最新版を公開しました。同じ計算式やスクリプトを反復実行する速さが、大幅に向上しました。次期版リニアングラフ3D内での活用例を交えつつ、詳しく解説します。

新着
[公式ガイドサンプル] 各種の図形や画像を描画する

「VCSSL 2DCG開発ガイド」内のサンプルコードです。図形や画像などを描画します。
2022-12-16
角度の「度」とラジアンとを相互変換し、図示もするツール

45度などの「度」の値と、ラジアンの値とを相互に変換できるツールです。対応する角度の図示もできます。
2022-11-22
[公式ガイドサンプル] 立体モデルを回転させるアニメーション

「VCSSL 3DCG開発ガイド」内のサンプルコードです。立体モデルを、アニメーションで回転させ続けます
2022-11-18
[公式ガイドサンプル] 立体モデルを回転させる

「VCSSL 3DCG開発ガイド」内のサンプルコードです。立体モデルを、指定した角度だけ回転させます。
2022-11-17
[公式ガイドサンプル] 四則演算の計算順序や、カッコを使った順序指定

「VCSSLスタートアップガイド」内のサンプルコードです。四則演算が計算される順序や、カッコを使って順序を指定する方法を例示します。
2022-10-31