VCSSL GUI開発ガイド

ここでは、VCSSLでウィンドウやボタンなどのGUIを扱う方法について解説します。

はじめに

VCSSLでは、プログラムとユーザーとの間のやり取りは、いわゆる「 黒い画面に白い文字 」による形が基本です。 しかし必要に応じて、よく見かける普通のソフトのように、ウィンドウ上にボタンや入力項目などを配置した画面も使用できます。

そのような、ユーザーが絵的な画面( 文字ベースではない )を通してプログラムを操作する形態は、一般に「 GUI( グラフィカル・ユーザー・インターフェース ) 」と呼ばれます。 GUIを用いれば、プログラムの操作が見た目でわかりやすくなるため、ちょっとしたツールを作って、他の人に使ってもらう場合などに便利です。

加えて、GUIをグラフィックス描画系の機能と組み合わせれば、 ウィンドウ上の自由な場所に、 3DCG2DCG で描画した画面を表示する事もできます。 もちろん、その横にボタンなどを配置する事も可能です。

なお、VCSSLのコード内からは、OSコマンドなどを通して別のプログラムを起動し、標準入出力でやり取りする事も可能です。 これを利用して、別の言語で記述したプログラムに、VCSSLで記述したGUI画面を組み合わせるなどの用途も考えられます。

ここでは、実際にVCSSLでGUIを扱う方法について解説します。 なお、VCSSLでのプログラミングがはじめての方は、このガイドの前に、 まず VCSSLスタートアップガイド即席VCSSLガイド、または VCSSL文法ガイド をおすすめします。

それでは、実際にGUIの画面を作っていきましょう!

目次


GUI
GUIの基礎知識について解説しています。

各種GUIコンポーネントの生成と配置
GUIコンポーネントの生成と配置方法、および色々な種類のGUIコンポーネントについて解説しています。

GUIコンポーネント制御
GUIコンポーネントの各種設定などについて解説しています。

イベント処理
GUIコンポーネントに対するユーザーアクション「イベント」の処理について解説しています。

この階層の目次
お知らせ

Exevalator の公式サイトがオープン
2022/07/24 - 今春にリリースした、オープンソースの式計算ライブラリ「 Exevalator 」の公式サイトがオープンしました。まだトップページのみですが、今後も必要に応じて整備していく予定です。

Exevalator の内部アーキテクチャ解説
2022/05/04 - 先日リリースした、オープンソースの式計算ライブラリ「 Exevalator(エグゼバレータ)」の内部構造を、全体像から各コンポーネントの役割まで、詳しく掘り下げて解説します。

多言語対応&著作権フリーの式計算ライブラリ「 Exevalator 」をリリース
2022/04/16 - RINEARNではこの度、Java/C#/C++/Rust製のソフトウェア開発で利用できる、著作権フリーの式計算ライブラリ「 Exevalator(エグゼバレータ)」を公開しました。詳細をお知らせします。

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Vnano版 | ローレンツ方程式を数値的に解くプログラム

ローレンツ方程式を4次ルンゲ=クッタ法によって解き、グラフ描画用のデータを出力するプログラムです。
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