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GUI

ここでは、GUI(グラフィカルユーザーインターフェイス)の概要について解説します。


GUIとは

ユーザーがプログラムを操作するための仕組みを、 一般にユーザーインターフェイスと呼びます。 ユーザーインターフェイスにはいくつかの種類がありますが、 現在の主流となっているものの一つにGUI(グラフィカルユーザーインターフェイス)が挙げられます。 GUIでは、ウィンドウやボタンなどの視覚的な表現によって、 ユーザーがプログラムを操作します。 GUIは、一般的な用途のアプリケーション・ソフトウェアなどで広く用いられています。

GUIの図。ウィンドウにボタンなどが並ぶ。
GUIを採用したプログラムの例
ウィンドウやボタンなど、グラフィックスが主体の画面となる。

CUIからGUIへ

GUI以外で有名なインターフェイスとして、 CUI(キャラクターユーザーインターフェイス)というものもあります。

CUIでは、プログラムは文字列の表示端末を通してユーザーとやり取りします。 例えばVCSSLプログラムでも、GUIを使用しない場合は、 VCSSLコンソールを用いた文字列表示が主体となります。 そういった「黒い画面に白い文字が流れていく」といったものがCUIです。

GUIの図。黒い画面に白い文字がある。
CUIを採用したプログラムの例
 文字列が主体の画面となる。

CUIは、GUIが登場する以前の時代に、主流として普及していました。 その後、GUIの登場によって、一気に主流の座を奪われました。 これにはいくつかの理由がありますが、最大の理由はGUIが初心者ユーザーにやさしかった事でしょう。 つまりVCSSLでもCUIからGUI主体の設計へ移行する事で、 より初心者ユーザーにやさしいプログラムを開発する事が可能になります。

なお、一般には目にする機会の少なくなったCUIですが、 熟練者にとっては高効率なため、プログラミングや科学技術計算など、 比較的専門的な分野においては現在も広く用いられています。

VCSSLプログラムでGUIを扱うには

VCSSLプログラムでGUIを扱うには、 VCSSL標準ライブラリの一つである、VCSSL GUIライブラリをインポートする必要があります。 これには、プログラムの先頭行に以下のように記述します。

import GUI ;

これで、プログラム中からGUIを扱うための関数が利用可能になります。



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