[ 前へ | 目次 | 次へ ]

GUI

ここでは、GUI(グラフィカルユーザーインターフェイス)の概要について解説します。

GUIとは

ユーザーがプログラムを操作するための仕組みを、 一般にユーザーインターフェイスと呼びます。 ユーザーインターフェイスにはいくつかの種類がありますが、 現在の主流となっているものの一つにGUI(グラフィカルユーザーインターフェイス)が挙げられます。 GUIでは、ウィンドウやボタンなどの視覚的な表現によって、 ユーザーがプログラムを操作します。 GUIは、一般的な用途のアプリケーション・ソフトウェアなどで広く用いられています。

GUIの図。ウィンドウにボタンなどが並ぶ。
GUIを採用したプログラムの例
ウィンドウやボタンなど、グラフィックスが主体の画面となる。

CUIからGUIへ

GUI以外で有名なインターフェイスとして、 CUI(キャラクターユーザーインターフェイス)というものもあります。

CUIでは、プログラムは文字列の表示端末を通してユーザーとやり取りします。 例えばVCSSLプログラムでも、GUIを使用しない場合は、 VCSSLコンソールを用いた文字列表示が主体となります。 そういった「黒い画面に白い文字が流れていく」といったものがCUIです。

GUIの図。黒い画面に白い文字がある。
CUIを採用したプログラムの例
 文字列が主体の画面となる。

CUIは、GUIが登場する以前の時代に、主流として普及していました。 その後、GUIの登場によって、一気に主流の座を奪われました。 これにはいくつかの理由がありますが、最大の理由はGUIが初心者ユーザーにやさしかった事でしょう。 つまりVCSSLでもCUIからGUI主体の設計へ移行する事で、 より初心者ユーザーにやさしいプログラムを開発する事が可能になります。

なお、一般には目にする機会の少なくなったCUIですが、 熟練者にとっては高効率なため、プログラミングや科学技術計算など、 比較的専門的な分野においては現在も広く用いられています。

VCSSLプログラムでGUIを扱うには

VCSSLプログラムでGUIを扱うには、 VCSSL標準ライブラリの一つである、VCSSL GUIライブラリをインポートする必要があります。 これには、プログラムの先頭行に以下のように記述します。

import GUI ;

これで、プログラム中からGUIを扱うための関数が利用可能になります。



スポンサーリンク



この階層の目次
RINEARN からのお知らせ
※ VCSSL は RINEARN が開発しています。

リニアングラフやVCSSLの最新版をリリース、目盛りの位置や内容を自由に指定可能に!
2024-11-24 - リニアングラフ3D/2Dを更新し、自由な位置に、自由な表記内容の目盛りを描けるようになりました! 併せて、Java言語やVCSSLでの、プログラム制御用APIも拡張しています。詳細をお知らせします。

Exevalator 2.2 をリリース、TypeScript 対応によりWebブラウザ上で動作可能に
2024-10-22 - オープンソースの式計算ライブラリ「Exevalator(エグゼバレータ)」の2.1をリリースしました。新たに TypeScript に対応し、Webブラウザ上での式計算にも使えるようになりました。詳細を解説します。

アシスタントAI作成の舞台裏(その2、作成編)
2024-10-12 - アシスタントAIの作成方法解説の後編です。実際にChatGPTの「GPTs」機能を用いて、アシスタントAIを作成する手順や、独自の知識をもたせたり、精度を出すためのノウハウなどを解説しています。

アシスタントAI作成の舞台裏(その1、基礎知識編)
2024-10-07 - アシスタントAI作成方法解説の前編です。今回はまず、アシスタントAIを作る前に抑えておきたい、基礎知識を延々と解説しています。そもそもLLM型AIとはどんな存在か? RAGとは何か? 等々です。

ソフトの利用をサポートしてくれるアシスタントAIを提供開始!
2024-09-20 - RINEARN製ソフトの使い方の質問応答や、一部作業のお手伝いをしてくれる、アシスタントAIを提供開始しました。ChatGPTアカウントさえあれば、誰でも無料で使用できます。使い方を解説します。

Exevalator 2.1 をリリース、新たに Visual Basic に対応
2024-07-28 - オープンソースの式計算ライブラリ「Exevalator(エグゼバレータ)」の2.1をリリースしました。今回から、新たに Visual Basic(VB.NET)でも使用できるようになりました。詳細を解説します。

関数電卓 RINPn(りんぷん)、Esc キーで計算式の一発クリアが可能に
2024-07-20 - 関数電 RINPn の Ver.1.0.2 をリリースしました。今回から、キーボードの「 Esc 」キーを押すと、入力中の計算式を一発でクリアできるようになりました。詳細を解説します。

Exevalator 2.0 をリリース、互換性に注意が必要なバグ修正が 1 件
2024-07-14 - オープンソースの式計算ライブラリ「Exevalator (エグゼバレータ)」の2.0をリリースしました。今回の更新では、互換性に注意を要する 1 件のバグ修正があります。詳細を解説します。

各ソフトウェアをアップデート、リニアングラフのコマンド拡張やVCSSLの英語対応など
2024-02-05 - 各ソフトの一斉アップデートの内容をお知らせします。今回は、リニアングラフのコマンド機能を大幅拡張したのがメインです。また、VCSSLのメッセージ類の英語対応も行いました。

Vnano の Ver.1.1 で実装した反復計算高速化の内側
2024-01-17 - 前回のお知らせ記事の続編です。スクリプトエンジン Vnano の Ver.1.1 において実施した高速化を、エンジン内部の実装面から掘り下げて解説します。

新着
[公式ガイドサンプル] 各種の図形や画像を描画する

「VCSSL 2DCG開発ガイド」内のサンプルコードです。図形や画像などを描画します。
2022-12-16
角度の「度」とラジアンとを相互変換し、図示もするツール

45度などの「度」の値と、ラジアンの値とを相互に変換できるツールです。対応する角度の図示もできます。
2022-11-22
[公式ガイドサンプル] 立体モデルを回転させるアニメーション

「VCSSL 3DCG開発ガイド」内のサンプルコードです。立体モデルを、アニメーションで回転させ続けます
2022-11-18
[公式ガイドサンプル] 立体モデルを回転させる

「VCSSL 3DCG開発ガイド」内のサンプルコードです。立体モデルを、指定した角度だけ回転させます。
2022-11-17
[公式ガイドサンプル] 四則演算の計算順序や、カッコを使った順序指定

「VCSSLスタートアップガイド」内のサンプルコードです。四則演算が計算される順序や、カッコを使って順序を指定する方法を例示します。
2022-10-31