ButtonPanel ライブラリ
- 目次 -
概要 - Abstract
このライブラリ gui.ButtonPanel は、GUI部品として、ボタンが並ぶパネル ―― ボタンパネル ―― を提供します。
VCSSLの標準ライブラリ「 GUI 」では、GUI部品をint型のIDで扱いますが、このモジュールで提供されるGUI部品は、ButtonPanel 構造体として扱います。
ButtonPanel 構造体は、内部にリソースのID等を保持していますが、
生成・破棄のための関数が提供されるため、その中身を特に意識する必要はありません( むしろメンバへの直接的なアクセスは推奨されません )。
具体的には、 newButtonPanel 関数で生成し、 deleteComponent 関数で破棄します。
またこのモジュールでは、ButtonPanel 構造体を標準ライブラリ「 GUI 」とほぼ同様の感覚でそのまま扱えるように、標準GUIライブラリ関数のオーバーロードも提供されます。
例えば、 mountComponent 関数や、setComponentSize 関数、 setComponentLocation 関数などが提供されます。
目次 - Index
- struct ButtonPanel
- ボタンパネルの構造体です。
- ButtonPanel newButtonPanel(int x, int y, int width, int height, string labelText[ ])
- ボタンパネルを生成します。
- void deleteComponent(ButtonPanel &panelInstance)
- ボタンパネルを破棄します。
- void paintComponent(ButtonPanel &panelInstance)
- ボタンパネルを再描画します。
- void mountComponent(ButtonPanel &panelInstance, int componentID)
- ボタンパネルを、別のGUIコンポーネント上に配置します。
- void demountComponent(ButtonPanel &panelInstance, int componentID)
- ボタンパネルを、別のGUIコンポーネントから配置解除します。
- int getPanel(ButtonPanel &panelInstance)
- パネルのコンポーネントIDを返します。
- int getButton(ButtonPanel &panelInstance, string labelText)
- 指定されたラベルに対応するボタンを取得します。
- int getButton(ButtonPanel &panelInstance, int index)
- 指定されたインデックスのボタンを取得します。
- int[ ] getComponentSize(ButtonPanel &panelInstance)
- パネルのサイズを返します。
- void setComponentSize(ButtonPanel &panelInstance, int width, int height)
- パネルのサイズを設定します。
- void setComponentSize(ButtonPanel &panelInstance)
- パネルの現在のサイズに合わせて、内部コンポーネントのサイズを自動設定します。パネルのサイズを外部から変更した際に使用します。
- int[ ] getComponentLocation(ButtonPanel &panelInstance)
- パネルの位置を返します。
- void setComponentLocation(ButtonPanel &panelInstance, int x, int y)
- パネルの位置を設定します。
構造体 - Structs
宣言 - Declaration |
struct ButtonPanel |
詳細 - Description |
ボタンパネルの構造体です。 |
変数 - Variables
関数 - Functions
宣言 - Declaration |
ButtonPanel newButtonPanel(int x, int y, int width, int height, string labelText[ ]) |
詳細 - Description |
ボタンパネルを生成します。 |
引数 - Arguments |
x : パネルのX座標 y : パネルのY座標 width : パネルの幅 height : パネルの高さ labelText : ラベル文字列を格納する配列 buttonWidth : ボタンの幅 buttonText : ボタンの文字列を格納する配列 |
戻り値 - Return |
生成したボタンパネル構造体 |
宣言 - Declaration |
void deleteComponent(ButtonPanel &panelInstance) |
詳細 - Description |
ボタンパネルを破棄します。 |
引数 - Arguments |
panelInstance : 破棄するボタンパネル |
宣言 - Declaration |
void paintComponent(ButtonPanel &panelInstance) |
詳細 - Description |
ボタンパネルを再描画します。 |
引数 - Arguments |
panelInstance : 再描画するボタンパネル |
宣言 - Declaration |
void mountComponent(ButtonPanel &panelInstance, int componentID) |
詳細 - Description |
ボタンパネルを、別のGUIコンポーネント上に配置します。 |
引数 - Arguments |
panelInstance : 配置するボタンパネル componentID : 配置先GUIコンポーネントID |
宣言 - Declaration |
void demountComponent(ButtonPanel &panelInstance, int componentID) |
詳細 - Description |
ボタンパネルを、別のGUIコンポーネントから配置解除します。 |
引数 - Arguments |
panelInstance : 配置解除するボタンパネル componentID : 配置先GUIコンポーネントID |
宣言 - Declaration |
int getPanel(ButtonPanel &panelInstance) |
詳細 - Description |
パネルのコンポーネントIDを返します。 |
引数 - Arguments |
panelInstance : 取得対象のボタンパネル |
戻り値 - Return |
パネルのGUIコンポーネントID |
宣言 - Declaration |
int getButton(ButtonPanel &panelInstance, string labelText) |
詳細 - Description |
指定されたラベルに対応するボタンを取得します。 |
引数 - Arguments |
panelInstance : 対象のボタンパネル labelText : 取得対象のボタンに対応するラベル文字列 |
戻り値 - Return |
ボタンのGUIコンポーネントID |
宣言 - Declaration |
int getButton(ButtonPanel &panelInstance, int index) |
詳細 - Description |
指定されたインデックスのボタンを取得します。 |
引数 - Arguments |
panelInstance : 対象のボタンパネル index : ボタンのインデックス |
戻り値 - Return |
ボタンのGUIコンポーネントID |
宣言 - Declaration |
int[ ] getComponentSize(ButtonPanel &panelInstance) |
詳細 - Description |
パネルのサイズを返します。 |
引数 - Arguments |
panelInstance : 対象のボタンパネル |
戻り値 - Return |
パネルのサイズを格納する配列 |
宣言 - Declaration |
void setComponentSize(ButtonPanel &panelInstance, int width, int height) |
詳細 - Description |
パネルのサイズを設定します。 |
引数 - Arguments |
panelInstance : 対象のボタンパネル width : パネルの幅 height : パネルの高さ |
宣言 - Declaration |
void setComponentSize(ButtonPanel &panelInstance) |
詳細 - Description |
パネルの現在のサイズに合わせて、内部コンポーネントのサイズを自動設定します。パネルのサイズを外部から変更した際に使用します。 |
引数 - Arguments |
panelInstance : 対象のボタンパネル |
宣言 - Declaration |
int[ ] getComponentLocation(ButtonPanel &panelInstance) |
詳細 - Description |
パネルの位置を返します。 |
引数 - Arguments |
panelInstance : 対象のボタンパネル |
戻り値 - Return |
パネルの位置を格納する配列 |
宣言 - Declaration |
void setComponentLocation(ButtonPanel &panelInstance, int x, int y) |
詳細 - Description |
パネルの位置を設定します。 |
引数 - Arguments |
panelInstance : 対象のボタンパネル x : ウィンドウのX座標 y : ウィンドウのY座標 |