VCSSL Sound ライブラリ は、サウンドを扱う標準ライブラリです。
VCSSL におけるサウンド再生の基本的な流れは、以下の通りです。
まず、newSound 関数でファイルからサウンドデータを読み込みます。現在VCSSL で利用可能なサウンド形式としては、WAVE 形式( 拡張子 .wav )のみがサポートされています。
続いて、setSoundGain 関数で音量を設定した後、startSound 関数で再生を開始します。サウンドの再生は、VCSSLプログラムの実行とは非同期で行われます。つまり、サウンドの再生終了を待つことなく、VCSSL の処理も引き続き実行されていきます。これは複数のサウンドを再生する場合も同様で、サウンドは互いの終了を待つ事なく、非同期に再生されます。
サウンドの再生が終了すると、onSoundEnd イベントハンドラがコールされます。サウンドをリピート再生したい場合は、ここで setSoundFrame関数にフレーム値 0 を指定してサウンドを巻き戻し、再び startSound 関数で再生します。
- なし - None -
- なし - None -
| 文法的定義 - Signature | int newSound(string filePath) | 
| 関数名 - Name | newSound | 
| 役割 - Role | サウンドファイルを読み込んでサウンドデータを生成し、それに固有の識別番号である「グラフィックスデータID」を割り振って返します。 | 
| 引数 - Arguments | (string型) filePath : 読み込むサウンドファイルの名称またはパス(現時点でWAV形式のみ対応) | 
| 戻り値 - Return | (int型) 生成したサウンドデータに割り振られたサウンドデータID(識別番号) | 
| 文法的定義 - Signature | void deleteSound(int soundID) | 
| 関数名 - Name | deleteSound | 
| 役割 - Role | サウンドデータを破棄します。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : 対象サウンドデータのID | 
| 戻り値 - Return | (void型) | 
| 文法的定義 - Signature | void startSound(int soundID) | 
| 関数名 - Name | startSound | 
| 役割 - Role | サウンドの再生を開始します。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : 対象サウンドデータのID | 
| 戻り値 - Return | (void型) | 
| 文法的定義 - Signature | void stopSound(int soundID) | 
| 関数名 - Name | stopSound | 
| 役割 - Role | サウンドの再生を一時停止します。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : 対象サウンドデータのID | 
| 戻り値 - Return | (void型) | 
| 文法的定義 - Signature | void setSoundGain(int soundID, float gain) | 
| 関数名 - Name | setSoundGain | 
| 役割 - Role | サウンドの音量ゲインを設定します。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : 対象サウンドデータのID (float型) gain : 音量ゲイン。 | 
| 戻り値 - Return | (void型) | 
| 文法的定義 - Signature | void setSoundFrame(int soundID, int frame) | 
| 関数名 - Name | setSoundFrame | 
| 役割 - Role | サウンドの再生位置をフレーム単位で設定します。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : 対象サウンドデータのID gain : 再生位置フレーム | 
| 戻り値 - Return | (void型) | 
| 文法的定義 - Signature | int getSoundFrame(int soundID) | 
| 関数名 - Name | getSoundFrame | 
| 役割 - Role | サウンドの再生位置をフレーム単位で取得します。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : 対象サウンドデータのID | 
| 戻り値 - Return | (int型) 現在の再生位置フレーム | 
| 文法的定義 - Signature | int getSoundFrameLength(int soundID) | 
| 関数名 - Name | getSoundFrameLength | 
| 役割 - Role | サウンドの長さをフレーム数単位で取得します。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : 対象サウンドデータのID | 
| 戻り値 - Return | (int型) 総フレーム数 | 
| 文法的定義 - Signature | void setSoundTime(int soundID, int milliSec) | 
| 関数名 - Name | setSoundTime | 
| 役割 - Role | サウンドの再生位置を時間単位(ミリ秒)で設定します。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : 対象サウンドデータのID (int型) milliSec : 再生位置時間(ミリ秒) | 
| 戻り値 - Return | (void型) | 
| 文法的定義 - Signature | int getSoundTime(int soundID) | 
| 関数名 - Name | getSoundTime | 
| 役割 - Role | サウンドの再生位置を時間単位(ミリ秒)で取得します。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : 対象サウンドデータのID | 
| 戻り値 - Return | (int型) 再生位置時間(ミリ秒) | 
| 文法的定義 - Signature | int getSoundTimeLength(int soundID) | 
| 関数名 - Name | getSoundTimeLength | 
| 役割 - Role | サウンドの長さを時間単位(ミリ秒)で取得します。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : 対象サウンドデータのID | 
| 戻り値 - Return | (int型) 総ミリ秒数 | 
| 文法的定義 - Signature | void onSoundStart( int soundID ) | 
| 関数名 - Name | onSoundStart | 
| 役割 - Role | サウンドの再生が開始した際にコールされます。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : イベント発生元サウンドデータのID | 
| 戻り値 - Return | (void型) | 
| 文法的定義 - Signature | void onSoundStop( int soundID ) | 
| 関数名 - Name | onSoundStop | 
| 役割 - Role | サウンドの再生が停止した際にコールされます。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : イベント発生元サウンドデータのID | 
| 戻り値 - Return | (void型) | 
| 文法的定義 - Signature | void onSoundEnd( int soundID ) | 
| 関数名 - Name | onSoundEnd | 
| 役割 - Role | サウンドの再生が終了した際にコールされます。 | 
| 引数 - Arguments | (int型) soundID : イベント発生元サウンドデータのID | 
| 戻り値 - Return | (void型) |