Sound ライブラリ
概要 - Abstract
VCSSL Sound ライブラリ は、サウンドを扱う標準ライブラリです。
VCSSL におけるサウンド再生の基本的な流れは、以下の通りです。
まず、newSound 関数でファイルからサウンドデータを読み込みます。現在VCSSL で利用可能なサウンド形式としては、WAVE 形式( 拡張子 .wav )のみがサポートされています。
続いて、setSoundGain 関数で音量を設定した後、startSound 関数で再生を開始します。サウンドの再生は、VCSSLプログラムの実行とは非同期で行われます。つまり、サウンドの再生終了を待つことなく、VCSSL の処理も引き続き実行されていきます。これは複数のサウンドを再生する場合も同様で、サウンドは互いの終了を待つ事なく、非同期に再生されます。
サウンドの再生が終了すると、onSoundEnd イベントハンドラがコールされます。サウンドをリピート再生したい場合は、ここで setSoundFrame関数にフレーム値 0 を指定してサウンドを巻き戻し、再び startSound 関数で再生します。
目次 - Index
- int newSound(string filePath)
- サウンドファイルを読み込んでサウンドデータを生成し、それに固有の識別番号である「グラフィックスデータID」を割り振って返します。
- void deleteSound(int soundID)
- サウンドデータを破棄します。
- void startSound(int soundID)
- サウンドの再生を開始します。
- void stopSound(int soundID)
- サウンドの再生を一時停止します。
- void setSoundGain(int soundID, float gain)
- サウンドの音量ゲインを設定します。
- void setSoundFrame(int soundID, int frame)
- サウンドの再生位置をフレーム単位で設定します。
- int getSoundFrame(int soundID)
- サウンドの再生位置をフレーム単位で取得します。
- int getSoundFrameLength(int soundID)
- サウンドの長さをフレーム数単位で取得します。
- void setSoundTime(int soundID, int milliSec)
- サウンドの再生位置を時間単位(ミリ秒)で設定します。
- int getSoundTime(int soundID)
- サウンドの再生位置を時間単位(ミリ秒)で取得します。
- int getSoundTimeLength(int soundID)
- サウンドの長さを時間単位(ミリ秒)で取得します。
- void onSoundStart( int soundID )
- サウンドの再生が開始した際にコールされます。
- void onSoundStop( int soundID )
- サウンドの再生が停止した際にコールされます。
- void onSoundEnd( int soundID )
- サウンドの再生が終了した際にコールされます。
構造体 - Structs
- なし - None -
変数 - Variables
- なし - None -
関数 - Functions
文法的定義 - Signature |
int newSound(string filePath) |
関数名 - Name |
newSound |
役割 - Role |
サウンドファイルを読み込んでサウンドデータを生成し、それに固有の識別番号である「グラフィックスデータID」を割り振って返します。 |
引数 - Arguments |
(string型) filePath : 読み込むサウンドファイルの名称またはパス(現時点でWAV形式のみ対応) |
戻り値 - Return |
(int型) 生成したサウンドデータに割り振られたサウンドデータID(識別番号) |
文法的定義 - Signature |
void deleteSound(int soundID) |
関数名 - Name |
deleteSound |
役割 - Role |
サウンドデータを破棄します。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : 対象サウンドデータのID |
戻り値 - Return |
(void型) |
文法的定義 - Signature |
void startSound(int soundID) |
関数名 - Name |
startSound |
役割 - Role |
サウンドの再生を開始します。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : 対象サウンドデータのID |
戻り値 - Return |
(void型) |
文法的定義 - Signature |
void stopSound(int soundID) |
関数名 - Name |
stopSound |
役割 - Role |
サウンドの再生を一時停止します。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : 対象サウンドデータのID |
戻り値 - Return |
(void型) |
文法的定義 - Signature |
void setSoundGain(int soundID, float gain) |
関数名 - Name |
setSoundGain |
役割 - Role |
サウンドの音量ゲインを設定します。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : 対象サウンドデータのID (float型) gain : 音量ゲイン。 |
戻り値 - Return |
(void型) |
文法的定義 - Signature |
void setSoundFrame(int soundID, int frame) |
関数名 - Name |
setSoundFrame |
役割 - Role |
サウンドの再生位置をフレーム単位で設定します。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : 対象サウンドデータのID gain : 再生位置フレーム |
戻り値 - Return |
(void型) |
文法的定義 - Signature |
int getSoundFrame(int soundID) |
関数名 - Name |
getSoundFrame |
役割 - Role |
サウンドの再生位置をフレーム単位で取得します。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : 対象サウンドデータのID |
戻り値 - Return |
(int型) 現在の再生位置フレーム |
文法的定義 - Signature |
int getSoundFrameLength(int soundID) |
関数名 - Name |
getSoundFrameLength |
役割 - Role |
サウンドの長さをフレーム数単位で取得します。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : 対象サウンドデータのID |
戻り値 - Return |
(int型) 総フレーム数 |
文法的定義 - Signature |
void setSoundTime(int soundID, int milliSec) |
関数名 - Name |
setSoundTime |
役割 - Role |
サウンドの再生位置を時間単位(ミリ秒)で設定します。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : 対象サウンドデータのID (int型) milliSec : 再生位置時間(ミリ秒) |
戻り値 - Return |
(void型) |
文法的定義 - Signature |
int getSoundTime(int soundID) |
関数名 - Name |
getSoundTime |
役割 - Role |
サウンドの再生位置を時間単位(ミリ秒)で取得します。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : 対象サウンドデータのID |
戻り値 - Return |
(int型) 再生位置時間(ミリ秒) |
文法的定義 - Signature |
int getSoundTimeLength(int soundID) |
関数名 - Name |
getSoundTimeLength |
役割 - Role |
サウンドの長さを時間単位(ミリ秒)で取得します。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : 対象サウンドデータのID |
戻り値 - Return |
(int型) 総ミリ秒数 |
イベントハンドラ - Event Handler
文法的定義 - Signature |
void onSoundStart( int soundID ) |
関数名 - Name |
onSoundStart |
役割 - Role |
サウンドの再生が開始した際にコールされます。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : イベント発生元サウンドデータのID |
戻り値 - Return |
(void型) |
文法的定義 - Signature |
void onSoundStop( int soundID ) |
関数名 - Name |
onSoundStop |
役割 - Role |
サウンドの再生が停止した際にコールされます。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : イベント発生元サウンドデータのID |
戻り値 - Return |
(void型) |
文法的定義 - Signature |
void onSoundEnd( int soundID ) |
関数名 - Name |
onSoundEnd |
役割 - Role |
サウンドの再生が終了した際にコールされます。 |
引数 - Arguments |
(int型) soundID : イベント発生元サウンドデータのID |
戻り値 - Return |
(void型) |