void onStart(int rend){ // ここで初期化を行う setWindowSize(800, 600); // ウィンドウサイズを設定 int axis = newAxisModel(3.0, 3.0, 3.0); // 座標軸モデルを生成 mountModel(axis, rend); // 描画エンジンに配置登録 int box = newBoxModel(1.0, 1.0, 1.0); // 箱型モデルを生成 setModelColor(box, 0, 0, 255, 255); // 色設定 rotXModel(box, 1.0); // 回転 moveModel(box, 0.5, 1.0, 1.5); // 平行移動 mountModel(box, rend); // 描画エンジンに配置登録 }