import GUI; import Graphics; import Graphics2D; import graphics2d.Graphics2DFramework; void onStart(int rend){ // ここで初期化を行う setWindowSize(500, 300); // ウィンドウサイズを設定 } void onPaint(int rend){ // ここで描画を行う setDrawColor(rend, 0, 0, 255, 255); //描画色の設定 drawRectangle(rend, 10, 10, 200, 200, true); //四角形描画 setDrawColor(rend, 0, 255, 0, 200); //描画色の設定 drawEllipse(rend, 100, 100, 300, 100, true); //楕円描画 setDrawColor(rend, 0, 0, 0, 255); //描画色の設定 drawLine(rend, 20, 20, 400, 100, 10); //線描画 }