import GUI; import Graphics; import Graphics2D; import graphics2d.Graphics2DFramework; // ここで初期化を行う void onStart(int rendererID){ setWindowSize(500, 300); // ウィンドウサイズを設定 } // ここで描画を行う void onPaint(int rendererID){ setDrawColor(rendererID, 0, 0, 255, 255); // 描画色の設定 drawRectangle(rendererID, 10, 10, 200, 200, true); // 四角形描画 setDrawColor(rendererID, 0, 255, 0, 200); // 描画色の設定 drawEllipse(rendererID, 100, 100, 300, 100, true); // 楕円描画 setDrawColor(rendererID, 0, 0, 0, 255); //描画色の設定 drawLine(rendererID, 20, 20, 400, 100, 10); //線描画 }