// アニメーションループ(変数 frame に回数をカウントしていく) for (int frame=0; true; frame++) { // 回数に上限を設けるには true を frame<=1000 などに変更 // この時点のループ回数から、この時点の時刻の値 t を求める float t = 0.05 * frame; // 係数が大きいほど時刻が早く進む=アニメーションが速くなる // 座標値配列の内容を更新 for(int i=0; i