/** * X方向の変化率を与える関数 */ double fX(double x, double y, double z, double s, double b, double r){ return -s*x + s*y; } /** * Y方向の変化率を与える関数 */ double fY(double x, double y, double z, double s, double b, double r){ return -x*z + r*x - y; } /** * Z方向の変化率を与える関数 */ double fZ(double x, double y, double z, double s, double b, double r){ return x*y - b*z; }