/** * 1個の隣接質点から受ける力を返します。 * 引数 delta には DX または DY を指定します。 * (高速化目的でマクロ関数にしているためインライン展開されます) */ macro getForce(float zSide, float zCenter, float tension, float delta){ return ( (zSide - zCenter) * tension / delta ); }